Du lịch · Nhánh nền tảng du lịch

Thiết kế thương hiệu và giao diện cho nền tảng du lịch

Khách dùng nền tảng du lịch khi thấy nhanh, rõ và có người lo khi trục trặc.

Đối thủ của một nền tảng đặt phòng hay đặt tour trong nước là những tên tuổi quốc tế đã quen tay khách. Sinh Vũ giúp nền tảng có nhận diện, hệ thiết kế giao diện và giọng nói nhất quán trên app, web và thông báo, để khách nhớ tên và tin khi trả tiền trước.

Bộ giao diện mẫu cho ứng dụng du lịch: trang kết quả tìm kiếm, thẻ khách sạn, màn xác nhận đặt chỗ và tin nhắn thông báo
Trả lời nhanh01

Nền tảng du lịch cần thương hiệu gì để khách chọn mình?

Cần ba thứ: một chỗ đứng rõ để khách biết vì sao dùng nền tảng này, một hệ giao diện nhất quán trên app và web, và một giọng nói biết trấn an khi có trục trặc. Nền tảng không chạm tay vào phòng hay chuyến đi, nên niềm tin đến từ cách nó hiện ra và cách nó trả lời.

  1. Chỗ đứng rõ

    Một lý do để khách chọn, ví dụ hiểu khách Việt hơn, rõ hơn hay có người hỗ trợ tiếng Việt.

  2. Hệ giao diện nhất quán

    Cùng màu, chữ, nút và thẻ trên app, web và email, để thêm tính năng mới không làm rối thêm.

  3. Giọng nói biết trấn an

    Lời xác nhận, lời báo chậm hay đổi lịch viết rõ, bình tĩnh và có việc để khách làm tiếp.

Loại hình02

Ba dạng nền tảng, ba bài toán

Cùng là kết nối khách với dịch vụ du lịch nhưng người dùng và điều họ lo khác nhau.

Nền tảng đặt phòng

Khách của họKhách so nhiều nơi lưu trú và chủ cơ sở muốn có thêm đơn.

Bài toán thương hiệuCho cả hai phía thấy nền tảng rõ ràng, dễ so sánh và công bằng.

Ứng dụng đặt tour

Khách của họKhách tìm tour theo điểm đến, ngày đi, nhóm đi, và muốn đọc đánh giá thật.

Bài toán thương hiệuLàm cho việc chọn giữa nhiều tour khó so sánh trở nên dễ, trên điện thoại.

Sàn dịch vụ du lịch

Khách của họNhiều bên bán (xe, vé tham quan, hướng dẫn viên, trải nghiệm) và khách mua lẻ từng thứ.

Bài toán thương hiệuGiữ một gương mặt chung trên nhiều nhà cung cấp, để khách tin cả khi đối tác mỗi nơi một vẻ.

Điểm đau03

Bốn điểm đau riêng của nền tảng du lịch

Đây là những chỗ nền tảng hay mất khách dù tính năng đã đủ.

02

Trang kết quả tìm kiếm giống mọi nền tảng

Danh sách thẻ trông như bản sao của nền tảng lớn, khách không có lý do nhớ tên.

Thiết kế thẻ kết quả mang dấu riêng: cách xếp thông tin, cách nói về đánh giá và cách đánh dấu điều nền tảng đã kiểm.

Tôi đang vướng chỗ này
03

Tin nhắn và thông báo nói giọng máy

Email xác nhận, thông báo đổi lịch, tin báo hoàn tiền viết khô và khó hiểu, khách hoang mang.

Viết bộ mẫu thông báo cùng giọng: nói thẳng chuyện gì xảy ra, việc đã làm và việc khách cần làm tiếp.

Tôi đang vướng chỗ này
04

Đối tác và chủ cơ sở thấy nền tảng như người lạ

Tài liệu cho đối tác, trang quản lý và hướng dẫn mỗi thứ một kiểu, đối tác ngại gắn bó.

Làm bộ tài liệu đối tác chỉn chu, cùng hệ với giao diện: lời mời, hướng dẫn đăng ký và quy tắc làm việc chung.

Tôi đang vướng chỗ này
Hành trình khách04

Nền tảng du lịch mất khách ở chặng nào nhiều nhất?

Ở chặng Đặt. Khách thích nền tảng nhưng đến lúc nhập thông tin và trả tiền thì ngập ngừng, vì chưa đủ tin hoặc màn thanh toán rối.

Chặng dễ mất khách nhấtĐặt
Nên làm ngay
  1. Rút gọn các bước đặt và cho khách thấy mình đang ở bước nào.
  2. Nói rõ ngay tại màn thanh toán điều khách được bảo đảm và cách liên hệ khi cần.
  3. Gửi xác nhận ngay sau khi đặt, viết rõ và có thông tin của người sẽ hỗ trợ.
Điểm chạm05

Năm điểm chạm nên làm trước

Điểm chạm là những chỗ khách nhìn, chạm hay nghe thấy về nền tảng. Không cần làm mọi thứ một lúc. Năm điểm chạm này quyết định phần lớn niềm tin.

  1. Biểu tượng và màn mở đầu ứng dụng

    Là thứ khách thấy mỗi lần mở, và là cỡ nhỏ nhất dấu hiệu phải đọc được.

  2. Trang kết quả tìm kiếm

    Nơi khách so sánh và quyết định có đi tiếp hay không.

  3. Màn xác nhận và thanh toán

    Khoảnh khắc khách quyết định trả tiền, nên mọi chữ phải rõ.

  4. Thông báo và email

    Khách đọc khi lo lắng: đổi lịch, hoàn tiền, nhắc ngày đi.

  5. Tài liệu cho đối tác

    Đối tác chính là nguồn hàng, và họ đọc để quyết định có ở lại hay không.

Lộ trình06

Sinh Vũ đề xuất bắt đầu từ đâu

Xếp theo thứ tự nên làm. Nền tảng mới dừng ở bước hai hoặc ba; nền tảng đang có nhiều đội đi hết.

  1. Bộ nhận diện thương hiệu

    Tên, dấu hiệu, màu và chữ: nền cho app, web và mọi tài liệu.

  2. Hệ thiết kế số

    Hệ thiết kế giao diện dùng chung để mọi đội dựng màn hình cùng một gốc.

  3. Website

    Website giới thiệu và trang đích cho khách, đối tác, cùng giọng với app.

  4. Giọng nói thương hiệu

    Bộ mẫu thông báo, email xác nhận và lời hướng dẫn nói cùng một giọng.

  5. Bộ công cụ bán hàng

    Bộ tài liệu mời đối tác và hướng dẫn đăng ký.

Dự án07

Dự án gần nhất với nền tảng du lịch

Sinh Vũ chưa công bố dự án nền tảng du lịch. Hai dự án dưới đây gần nhất về bài toán: một nền tảng chạy song song trên app và web, và một nền tảng có nhiều nhóm sản xuất cùng dựng.

Homedy, một nền tảng, ba màn hình
Bất động sản / Proptech
2017

Homedy, một nền tảng, ba màn hình

Thương hiệu ấm và nền sản phẩm số dùng chung, để cổng bất động sản Homedy đang lớn nhanh nói cùng một giọng ở mọi màn hình.

Xem dự án

Một nền tảng đặt trên một gốc chung từ chỗ đứng, dấu hiệu tới hệ thiết kế số, để app và web lớn nhanh mà không nói hai giọng.

Metacity, chuẩn đi trước thành phố
Nền tảng metaverse / Web3
2022

Metacity, chuẩn đi trước thành phố

Nhận diện và bộ chuẩn cho nền tảng metaverse Web3, nơi bốn nhóm sản xuất cùng dựng thế giới trên cùng mực thước.

Xem dự án

Bộ chuẩn cho nhiều nhóm sản xuất cùng làm mỗi ngày mà sản phẩm vẫn là một nơi chốn: bài học cho nền tảng có nhiều đội.

Đọc thêm08

Đọc thêm về nền tảng du lịch

Công cụ miễn phíBản đồ điểm chạm của mô hình nàyXem năm chặng khách đi qua, chặng khách hay bỏ đi nhất, rồi tự chấm năm điểm chạm nên làm trước.Mở công cụ Công cụ miễn phíCắt ảnh đúng khổ từng nơi đăngTừ một ảnh, máy cắt ra đúng khổ Facebook, Zalo, TikTok, Shopee, YouTube, giữ phần quan trọng ở giữa và nén nhẹ để tải nhanh.Mở công cụ
Hỏi đáp09

Câu hỏi thường gặp

Logo ứng dụng sống phần lớn ở cỡ rất nhỏ trên màn hình điện thoại. Sinh Vũ thử dấu hiệu ở cỡ biểu tượng ứng dụng trước, rồi mới mở rộng ra các cỡ lớn.

Cần khi có từ hai đội trở lên cùng dựng màn hình, hoặc khi có cả app và web. Hệ thiết kế giúp mọi màn dùng chung màu, chữ, nút và quy tắc nên không phải làm lại từ đầu mỗi lần thêm tính năng.

Không cạnh tranh ở mọi mặt. Chọn một chỗ đứng cụ thể như hiểu khách Việt, hỗ trợ tiếng Việt hay mạnh một vùng, rồi để nhận diện và giao diện cùng nói điều ấy.

Có, và là chỗ khách đọc kỹ nhất khi lo lắng. Một bộ mẫu thông báo cùng giọng giúp khách thấy có người đứng sau nền tảng.

Dựng khuôn hiển thị chung cho thẻ dịch vụ, ảnh và mô tả, rồi cho đối tác tài liệu hướng dẫn rõ. Khách thấy một nền tảng, không phải một đống gian hàng.

Kể cho Sinh Vũ nghe về nền tảng của Anh / Chị

Vài dòng về sản phẩm, người dùng và điều đang vướng là đủ. Sinh Vũ đọc và trả lời trong một ngày làm việc.