Một nút tốt cần ba thứ: trông bấm được, đủ to để chạm trúng, và nhãn nói rõ bấm vào khách sẽ nhận được gì. Mỗi trang chỉ nên có một hành động chính nổi bật nhất, các hành động phụ mờ hơn rõ rệt. Nhãn như 'Nhận tư vấn' hay 'Xem bảng giá' dẫn được khách; nhãn như 'Gửi' hay 'OK' thì không.
Nhìn nhanh
Hợp với
mỗi trang cần một hành động chính rõ ràng và nổi bật nhấthành động quan trọng cần nhãn mô tả kết quả thay vì chữ chung chungtrải nghiệm chính là di động, cần vùng chạm lớn và gần tầm ngón tay
Không hợp
nhiều nút chính nổi bật ngang nhau, không nút nào thực sự nổigiấu lời kêu gọi quan trọng tít dưới đáy trang dài
Ngành hay dùng
thương mại điện tửdịch vụSaaS
Nút kêu gọi hành động (call-to-action, tức là nút dẫn khách tới bước tiếp theo) là điểm giao giữa giao diện và mục tiêu kinh doanh. Dù trang trình bày tốt đến đâu, nếu khách không nhận ra nút, không hiểu bấm vào sẽ được gì, hoặc không chạm trúng trên điện thoại, thì toàn bộ nội dung phía trước đều không đến đích. Sinh Vũ viết trang này để Anh / Chị hiểu ba yếu tố cốt lõi và tránh các lỗi phổ biến nhất.
Ba yếu tố không thể thiếu
Một nút đủ tốt cần hội đủ ba điều theo thứ tự này:
Trông bấm được: khách phán đoán cái gì có thể bấm dựa trên kinh nghiệm đã có, hình khối có viền hoặc nền màu tương phản cao, ngữ cảnh quen thuộc. Nếu nút trông giống chữ thường hay thẻ trang trí, phần lớn khách sẽ bỏ qua. Nielsen Norman Group gọi đây là tín hiệu "affordance" (khả năng gợi tác động): giao diện cần phát tín hiệu đúng để khách không phải đoán.
Đủ to để chạm trúng: theo Định luật Fitts (Fitts's Law, 1954), thời gian chạm tới một đích phụ thuộc vào khoảng cách và kích thước của đích đó. Đích nhỏ làm tăng tỷ lệ chạm trượt, nhất là trên di động. Apple khuyến nghị vùng chạm khoảng 44 điểm ảnh, Android khoảng 48 đơn vị mật độ. Sinh Vũ xem đây là ngưỡng thực hành, không phải tùy chọn.
Nhãn nói ra kết quả: khách đọc nhãn nút trong chưa đầy một giây và quyết định có bấm không. "Nhận tư vấn miễn phí", "Xem bảng giá", "Tải hồ sơ năng lực" cho khách biết bấm xong sẽ nhận được gì. "Gửi", "Tiếp tục", "OK" thì không cho biết điều gì cả.
Nhãn nút nên viết bằng ngôn ngữ của khách và mô tả kết quả, không phải mô tả hành động kỹ thuật phía sau.
Kinh nghiệm thực hành, Sinh Vũ Studio
Thứ bậc: một chính, các phụ mờ hơn
Khi một trang có nhiều nút cùng nổi bật ngang nhau, khách bị phân tán và thường không chọn cái nào. Đây là lý do Sinh Vũ luôn thiết kế theo nguyên tắc một hành động chính trên mỗi trang hoặc mỗi phần chính của trang.
Nút chính (primary action): nền màu đặc, tương phản cao, đặt ở vị trí khách nhìn tới khi đã đọc xong phần quan trọng nhất.
Nút phụ (secondary action): dùng kiểu đường viền không có nền, hoặc kiểu chữ liên kết có gạch chân, để tồn tại mà không cạnh tranh sự chú ý.
Không dàn đều: nếu tất cả đều to và nổi ngang nhau, thứ bậc thị giác sụp đổ, khách không biết đâu là bước nên làm trước.
Một nút chính rõ ràng: khách biết ngay bước tiếp theo, tỷ lệ hành động tập trung vào đúng mục tiêu kinh doanh. Thiết kế sạch, dễ đo lường hiệu quả.
Nhiều nút nổi bật ngang nhau: khách phải tự suy luận ưu tiên, dễ bị phân tán hoặc rời trang mà không làm gì. Khó biết phần nào đang gây ra vấn đề khi muốn cải thiện.
Vị trí và luồng quyết định
Nút đặt đúng chỗ không có nghĩa là đặt ở góc phải trên hay đáy trang theo quán tính. Đặt đúng là đặt ở nơi khách đang cần quyết định, sau khi họ đã đọc đủ thông tin để ra quyết định đó.
Nếu trang trình bày một dịch vụ ngắn gọn, nút chính có thể xuất hiện sớm ngay phần đầu.
Nếu trang cần trình bày nhiều nội dung thuyết phục trước, nút chính đặt sau đoạn thuyết phục đó, không giấu tận cuối khi phần lớn khách đã rời đi.
Trên di động, ưu tiên đặt nút trong tầm ngón tay cái, tránh góc xa màn hình mà người cầm điện thoại một tay khó với tới.
Lỗi hay gặp nhất
Nhãn kỹ thuật thay vì kết quả: "Gửi", "Đồng ý", "OK" không nói được gì. Khách do dự và bỏ qua.
Quá nhiều nút chính: khi mọi thứ đều quan trọng thì không có gì quan trọng. Chọn một.
Nút không có tín hiệu bấm được: nút trông giống văn bản thường hoặc thẻ trang trí, khách đọc chứ không bấm.
Vùng chạm quá nhỏ hoặc quá sát nhau: trên di động, hai nút cạnh nhau mà không có khoảng cách đủ lớn dẫn đến chạm nhầm thường xuyên.
Giấu nút quan trọng tít dưới đáy: phần lớn khách không cuộn tới đáy trang dài. Nút đặt ở đó thực chất là không có nút.
Góc nhìn của Sinh Vũ
Trong quá trình thiết kế, Sinh Vũ xây dựng mỗi trang xung quanh một hành động cụ thể: trang không chỉ để đọc, mà để dẫn khách tới một bước tiếp theo rõ ràng. Nút chính được viết nhãn như một câu mời, không phải mệnh lệnh kỹ thuật. "Đặt lịch gặp" dễ bấm hơn "Submit". "Nhận hồ sơ năng lực" rõ hơn "Tải về".
Sinh Vũ không hứa một con số chuyển đổi cụ thể vì kết quả phụ thuộc vào nhiều yếu tố khác ngoài nút. Nhưng nguyên tắc là làm cho bước tiếp theo luôn hiển nhiên và dễ chạm, để khi khách đã sẵn sàng quyết định, không có gì cản họ lại.
Nguồn tham khảo
Nielsen Norman Group, Beyond Blue Links: Making Clickable Elements Recognizable. W3C WCAG 2.2, Tiêu chí 2.5.8 Target Size (Minimum). Apple Human Interface Guidelines, Layout. Kinh nghiệm thực hành Sinh Vũ Studio.
Câu hỏi thường gặp
Nút chính nên to cỡ nào là đủ?
WCAG 2.2 quy định vùng đích tối thiểu 24x24 điểm ảnh CSS để đạt chuẩn khả năng tiếp cận mức AA, nhưng đó là ngưỡng sàn, không phải mục tiêu. Trong thực hành, Apple khuyến nghị khoảng 44 điểm ảnh, Android khoảng 48 đơn vị mật độ, vì ngón tay không chính xác bằng con trỏ chuột. Sinh Vũ thường thiết kế nút chính trên di động cao tối thiểu 44 điểm ảnh và có đủ khoảng cách với nút lân cận để giảm chạm nhầm.
Một trang có thể có nhiều nút kêu gọi hành động không?
Có thể, nhưng cần phân thứ bậc rõ: chỉ một nút chính nổi nhất, các nút còn lại xử lý bằng kiểu mờ hơn hoặc đường viền thay vì nền đặc. Khi nhiều nút cùng nổi bậc ngang nhau, khách bị phân tâm và thường không chọn cái nào. Nguyên tắc là: mỗi trang dẫn tới một quyết định.