Ghép vật liệu không phải là gom nhiều thứ đắt tiền lại với nhau mà là phân vai rõ ràng để mỗi vật liệu làm đúng việc của nó.
Kết hợp khéo là có một vật liệu chính giữ tông chủ đạo, một vật liệu phụ tạo tương phản và đỡ chức năng, và vài điểm nhấn nhỏ để làm dấu ấn thương hiệu. Tương phản thô với mịn, mờ với bóng, cứng với mềm tạo chiều sâu cảm giác, nhưng tương phản mà thiếu sợi dây kết nối sẽ trông như lỗi thiết kế. Khi ngân sách có hạn, dồn vật liệu cao cấp vào đúng nơi khách chạm và nhìn nhiều nhất là cách đi khôn ngoan nhất.
Ghép vật liệu là một trong những quyết định thiết kế có thể tạo ra chiều sâu cảm xúc thật sự cho sản phẩm và bao bì, nhưng cũng là nơi dễ đi lạc nhất nếu không có nguyên tắc dẫn đường. Khi Anh / Chị thấy một sản phẩm trông "sang mà không biết vì sao", thường thì đằng sau đó là cách ghép vật liệu rất có kỷ luật, không phải là nhiều vật liệu.
Trước khi hỏi "dùng vật liệu gì", hãy hỏi "vật liệu này sẽ đóng vai gì". Sinh Vũ làm việc theo ba vai rõ ràng:
Khi cả ba vai được phân rõ, Anh / Chị sẽ thấy rằng số lượng vật liệu không phải vấn đề. Hai vật liệu mà không rõ vai thì rối hơn bốn vật liệu mà phân vai đúng.
Sức hút của ghép vật liệu đến từ tương phản: thô với mịn, mờ với bóng, cứng với mềm, nặng với nhẹ. Nhưng tương phản mà thiếu điểm chung sẽ đọc thành lỗi thay vì ý đồ.
Sợi dây nối có thể là màu sắc chung, nhiệt độ tông màu cùng chiều ấm hoặc lạnh, tỉ lệ hoa văn lặp lại, hay thậm chí là cách xử lý bề mặt cùng hướng. Ví dụ: thủy tinh mờ ghép với kim loại xước (brushed) cùng có bề mặt không phản chiếu gương, tạo sự đồng điệu dù hai vật liệu rất khác nhau về bản chất.
Một trong những nguyên tắc Sinh Vũ giữ nhất quán là không dùng vật liệu giả bản chất của nhau. Nhựa giả gỗ, giấy giả kim loại, hay film (màng phủ) giả đá đều tiết kiệm chi phí trong ngắn hạn nhưng làm mất cảm giác thật ngay khi khách chạm tay vào.
Khi vật liệu được dùng đúng bản chất của nó, vẻ đẹp sinh ra từ chức năng chứ không cạnh tranh với nó. Đó là lúc sản phẩm tạo ra cảm giác mạch lạc và đáng tin.
Nordic Homes, Material Honesty
Nếu ngân sách không đủ để phủ kim loại thật trên toàn bộ bề mặt, giải pháp đúng là thu nhỏ diện tích kim loại xuống, dồn vào đúng điểm chạm quan trọng nhất, thay vì phủ film giả kim loại toàn bộ. Khách sẽ cảm nhận được sự khác biệt.
Khi Sinh Vũ nhận dự án ghép vật liệu, câu đầu tiên luôn là: đâu là nơi khách chạm tay vào và nhìn vào nhiều nhất? Nắp hộp, mặt trước, tay cầm, hay đường viền? Đó là nơi ngân sách vật liệu cao cấp phải đến. Phần còn lại phục vụ để làm nền, không cần cùng mức độ cao cấp.
Bước tiếp theo là kiểm tra gia công thực tế: vật liệu này ghép với vật liệu kia bằng cách nào, xưởng nào làm được, mối nối có bền trong điều kiện vận chuyển và sử dụng thật không. Một thiết kế đẹp trên giấy mà không qua được bước này thì chưa phải thiết kế hoàn chỉnh.
Vai trò của Sinh Vũ trong những dự án này là điều phối nhiều xưởng để thành phẩm cuối cùng ra được đồng bộ, không bị lệch tông hay lệch chất lượng giữa các phần do các xưởng khác nhau thực hiện.
Softline Brand Partners, Mixing Materials in Product Design. Nordic Homes, Material Honesty. Kinh nghiệm thực hành Sinh Vũ Studio.
Ba vật liệu trên một sản phẩm hoàn toàn làm được nếu phân vai đúng: một cái giữ tông chính, một cái tạo tương phản, một cái chỉ xuất hiện ở điểm nhấn nhỏ. Vấn đề không phải số lượng vật liệu mà là chúng có sợi dây chung nào để đọc thành một thể thống nhất hay không. Nếu cả ba cùng tranh vai chính, sản phẩm sẽ trông rối dù mỗi vật liệu đơn lẻ đều đẹp.
Về ngắn hạn thì giá thành thấp hơn, nhưng vật liệu giả làm mất cảm giác thật và giảm niềm tin ở tay khách. Người cầm sản phẩm lên thường nhận ra ngay sự chênh lệch giữa mắt thấy và tay cảm. Sinh Vũ khuyến nghị dùng đúng bản chất vật liệu, nếu ngân sách eo hẹp thì thu nhỏ diện tích vật liệu cao cấp xuống chứ không thay bằng vật liệu giả.